教训

July 30, 2015 | Filed Under Work | Leave a Comment 

早上刚和客户在电话里发生口角,现在静下心来想,甚是不该。

客户其实比我通情达理多了,毕竟他遇到一个没有按时完成交代好的事情还要和他讨论这件事是否属于服务范围的中介,他还保持着平静的语气。在挂下电话的那一刻,我就意识到自己的不是,我不应该把来源于别的工作的压力和情绪带到这个工作中来,甚至就不应该让那些与工作有关的负面东西影响到与自己与他人的沟通交流。

其实事情在我没有让小朋友帮我在现场留意的时候,已经变得不好处理了。一来是因为忙,二来是因为自己心软。前者的确是个借口,后者则是自己长久以来的命门。表面上是宽于待人的品行,实际上是内心懦弱的缩影。我一直以来似乎更擅长做一个Coordinator,而不是一个Leader;更擅长与同级的人前进,而不是带领下边的人前进。与其说我没有一个Leader所具备的威严,倒不如说我没有与自身实力匹配的自信,因为我屈服与自己内心,习惯了最舒适的解决方式。

当一个本来可以轻而易举避免的问题却在最后时刻东窗事发的时候,再简单的事情也让人焦头烂额。我不知道在有了这么多次相似的经历之后,自己还能不能深刻理解在错的时间遇到错的人是多么痛的领悟。

既然问题已经发生了,那就想办法解决,还好我是那种紧急关头思路比较清晰情感容易释怀的人。其实最终怎么解决,都无关今天的主题。今天的主题,是要自己记住这些教训:

1. 逃离舒适区,不找借口,拿出点架势出来,自信地给予别人建议;

2. 对事不对人,不要让自己情绪的波动影响到别人,特别是那些无故友善的人;

3. 做事多留心,事前预防绝对比事后补救要节省几倍甚至几十倍的成本。

但愿多少能记住一些吧。



四年前的Killer小分队

July 26, 2015 | Filed Under Life | Leave a Comment 

有一次在微信上跟捞歌团聊到微博的事。那片曾经竞相追逐的地方,如今渐渐地被遗忘,只剩几个零星好友,默默地转发着属于自己世界的东西。或许它不至于被遗忘,相反地,在以另外一种不同于喧闹朋友圈的方式,记录着一些东西。

看着从前的照片,让人怀念,也让人懊悔。懊悔年少的时候,浮夸的心天真地以为用删微博这样愚昧的动作就可以作为重新开始的注脚。日后才发现,抹去的是美好的影像和文字,而那时所谓的决心,却不知给时间丢弃在哪个找不回的角落里。

你当时写的关于杀人游戏的人物志挺好笑的。

嗯,不过应该是给我删了,找不回来了。

说这句话的时候我还是挺肯定的,肯定得有点心虚。

不知是应该庆幸,亦或是给自己告诫,重新开始绝不是丢弃过去的物事。那些被我有意无意如写日记般记录下并发上微博的美好事物,除了班上的JR,还有在广交会一起共事不到一个月的玩伴。虽然微博被清空,但这些短暂而美丽的面孔,在将近四年后,终究在QQ邮箱里找回了曾经的模样。

这是当时游戏的场景,2011年的初夏,那里有让人心动的女孩。

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Killer之坑爹小分队

1. 聰頭:他是坑爹小分队的绝对核心,米国州长的至高领袖,无可替代的组长。“首先,我是一个平民”,“我艹你啊”等一系列经典的话语皆出自于他黎明破晓后的第一次鸡啼。可就是这样的一个英雄人物,在这样一个公报私仇的分队里,却常常被标榜为人神共愤的杀手或是死不足惜的愚民。人们早已不在满足那悄悄杀死他的快感,觉得将他晾起来指死才更具四射的激情。请莫为他鸣不平,因为正是这样的环境,他才有今天如此冷酷的表情和那般坚定的心。

2. Jamie:她是小分队里第一个把游戏带进生活,玩游戏般过日子的人。可当发现自己难以自拔的时候,她选择将游戏带进别人的生活。地铁里,包车上,时常听到她清脆的呼喊,要投死或验一下周围的人。回归游戏,她是个不容易被发现的杀手,在警察庆幸终于发现她的时候,不好意思,残局已被她带走。她是个称职的好法官,因为她将其视为自己的事业与生活。

3. 耔麟:在他存在的每一轮,游戏总显得那么的有趣。他的话是那么地富含线索,那样地具有价值。可也正因如此,出于惧怕,在游戏的一开始,杀手常常将他置于靶心。耔麟有时也是个嗜血之人,曾经连打警察两针而自己又被盯上,一个夜晚阴差阳错地消失了一警一医。耔麟是睿智的,说得不好听点,他是个狡黠的主。每每在杀手被跳警吓得口吃龃龉的时候,他总会微微扬起嘴角,轻声一叹:“需要我帮你说么?”

4. 猿怪怪:她时常扮演着好人的角色,隐藏着自己的身份希望做点好人好事。可正是这份美好的初衷,被坏人加以利用,将其拒之千里之外。或许提前表明身份,她的贡献远比默默无闻的时候要大。

5. 晞颜儿:她扮演过很多的角色,可无论什么样的角色,她都给人闲庭信步的从容。有一种角色在披上她的外衣之后,得到了一种新的定义。作为警察的她,强化了一种稳妥的玩法——在验到贼人的时候亮出底牌,并通知群众和医生原地待命。毕竟这样做最坏的结果,也只是一换一,而且发生的概率很低。

6. 淼淼:她的特点应该早就被人总结,毕竟她是最开始玩这个游戏的那拨人。她很能忍,但也很能爆发。腰间藏着匕首的她,常常见风使舵在大势不妙的时候明哲保身出卖队友。手握巴雷特的她,任由枪膛烫得冒烟也不妄下结论。她统领着一个几百号人的组织,说她没有能耐,没有人会相信。

7. 汪小彤:请杀手小心,如果被她盯上,八辈子也走不掉。请不要试图狡辩,更不要试图转移,因为一个不小心,下一次睁眼,你的同伴将会重蹈你临闭口前的覆辙。

8. 嘉腾:每个地方都会有一对好搭档,每个分队都会有两个好基友。如果说组长是蝙蝠侠,那嘉腾便是他身旁的罗宾。从相识伊始,嘉腾便在众人面前与组长明刀明枪,可实际上他心里明白,唯有众人皆醉我独醒,方能排除万难,实现心中的乌托邦。在JA里磨练了好多年的他,早已形成自己的一套思考模式。他常常给周围的人以建议,告诉大家有什么要做,要怎么做。请不要被他老实谦逊的外表所欺骗,他会打领带,会帮组长打领带。他是个绝对的摄影控,喜欢和聪头摆在同个相框里。

9. 执信Yuki:生活中的她拥有独特的声线,以及与年龄不相符的举手投足。常言道,不是不报,时候未到。当游戏开启,她就是带上面具的金凯瑞,顷刻拥有变相怪杰的成熟与老辣。

10. 张元:乌兰巴托的狂风劲草练就了她一身猎人的本领。即便有时只能当一个装傻卖萌的平民,可当机会来临,她便毫不犹豫。金色闪耀的是她瞳孔的颜色,或许杀手还在欢呼鸭肉即将到嘴时,会惊奇的发现,终结比赛的是他们万万没有想到的蒙古骑兵。

11. 露文:她对于别人莫名奇妙的谄媚总多留了一个心眼,在她看来,那是贼人伺机拉拢的表现。她不愿意成为坏人登机的垫脚石,希望辅佐明君。她精通外文,虽不屑于才华外露,却给人一种异于常人的感觉。

12. 方成:他话不多,但绝不是因为没得说。在不得不说的威胁出现时,他选择跳出来挑明形势。他担心在他发挥功效之前,自己已经失去了机会,所以他必须时刻警惕。

13. 吖黛:她开创了一种新的模式,一种让愚民怀疑自己智商,让队友菊紧苦逼的海啸玩法。“我是杀手,大家投死我吧”,玩过这款游戏的人只要听到这样的话心里立马浮现坑爹二字,而正在玩的同志想必更有只缘身在此山中的绝望与无助。她自称是一个平民,一个不同于组长那类愚民的,睿智的平民。她鼓励大家投她,也鼓励大家不投她,变幻莫测,没有公式可套,若睁开眼发现她还在,请保护好自己的菊花。

14. 健涛:他喜欢观察赛场外的一些微不足道的细节,是出于注意力不集中,亦或是别有用心,人们无从得知。就好比从红色的石榴诊断出某人几十年后黄色的结石,他是个推理好手,场上如此,场下更是如此。

15. 芭芭拉:她是队里的一股逆流,扮演着让人们意想不到却又恍然大悟的角色。她是最像医生的狙击手,最像杀手的警察。当她是好人时,请务必习惯并熟悉属于她的一切变换,那样游戏会变得很简单。若不是,请格外小心。可能一个不留神,她便将胜利一拨带走。她太过于擅长混淆视听,扰乱是非。她的大学主修演讲,辅修游说,她可以将好的说成坏的,将细的说成粗的,把原本属于她的电椅拿过来,让座给别人。

16. VivianLee:低调的平民,选择正确的时机,追随时代的潮流。她不怎么在意别人的怀疑,更不屑那些不怀好意的评论,她只做自己觉得该做的事,并期待该结束的早点结束。

17. 颖颖Winnie:如果单单玩手气玩抽牌,她毋庸置疑是绝对的赢家,是小分队的杀手王。她时常在胜利之后抱怨自己不要再抽到这样的角色下次要当平民要当裁判,殊不知这样的叹息引来暗处多少羡慕嫉妒恨。她的外表让人很难联想到她是杀手的可能,可正是由于这份迟疑,在她的坚决或不忍之间,在场不能闭眼的人一个接一个。做上平民的她有种难得的清闲与淡定,真不知当戴上卷发,指挥所有人的时候,她的内心又是一番怎样的景象。

18. 敏儿Miner:她原本就是个文静的人,可在这样的性格却常常被人误以为一种杀人后的心虚。久而久之,她学会了拉人下水,从一开始的漫无目的,渐渐争锋相对。请在她的开口前做好一切准备,因为随之而来的是一束极其耀眼的光芒。

19. 格雷gra1:警察常验的杀手,却常验不到杀手的警察。他有很多想法想讲,可多余的话却常常露了自己的马脚。拿捏不好时机和分寸,或许平民才是他最好的身份。



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